Arbejdsgang:
Agenda findes også i PowerPoint.
Intro til emnet – vidensrejsen.
15 min
Klip kort ud og lav øvelsen med Vidensrejsen.
- Del ét spørgsmål ud til hver elev
- Lad dem finde sammen 2 og 2
- De skal skiftes til at læse deres spørgsmål op for hinanden, hvorefter de svarer på modpartens spørgsmål – ud fra, hvad de tror svaret er
- Når de har svaret på begge spørgsmål rækker de hånden op og finder sammen med en ny makker
- Tag 3-4 runder
- Lav en lille opsamling, hvor I snakker om, hvilke ord eleverne var i tvivl om svaret på.
Refleksion – Hvad koster en billig T-shirt?
20 min.
- Tag en snak om, hvad en billig T-shirt koster – og hvorfor den ses som værende billig
- Se video om T-shirtens værdikæde (PP)
- Tag endnu en snak om, hvad der gør en T-shirt billig eller dyr. Kan der være forskellige parametre at udregne fra?
Viden – Hvad betyder ESG?
20 min.
- Se video om ESG (PP)
- Lad eleverne lave øvelsen på hjemmesiden (FØR SPILLET, Hvad er ESG?)
PAUSE
Spil spillet
75 min.
- Gennemgå regler via powerpionten eller lad eleverne selv se instruktionsvideoerne på hjemmeside (SPILLET)
- Sæt et ur til 45 – 60 minutter ved spillets start
- Bed eleverne beholde deres Joker- og Dilemmakort.
Afrund – Hvad fandt I ud af?
20 min.
Snak med eleverne om, hvad de oplevede i spillet.
- Hvordan gik rejsen i jeres virksomhed og hvilke kort trak I?
- Havde I en plan og kunne I holde den?
- Hvem vandt og hvordan vandt de?
- Hvad lærte I undervejs?
- Hvad ville I gøre anderledes hvis I skulle spille igen?
Lad eleverne lave den afsluttende opgave på hjemmesiden (EFTER SPILLET)
Der kommer løbende nye aktiviteter på siden, som du kan inddrage efter behov og lyst.










